Печенькииии в Blender
Режим Edit Mode в blender 4.0.2
Всем привет! Продолжаем знакомиться с рабочим пространством программы blender 4.0.2. В предыдущей статье Первое знакомство с рабочим пространством Blender 4.0.2. Режим Object Mode, Мы уже познакомились с режимом Object Mode, установленным по умолчанию, и поэкспериментировали с его функциями и их влиянием на объекты. Это были базовые функции трансформации объектов такие как перемещение, вращение и масштаб. При масштабировании тела, его форма изменялась пропорционально вдоль всего тела по оси. Так...
Урок 3. Создать гантелю, подобную ниже в blender 4.0.2
Всем привет. Продолжаем изучать основы работы в программе blender 4.0.2. И сегодня будем создавать 3d объект "Гантель" с исходящими параметрами: -цилиндр, размером 15 см и диаметром 3 см - две uv сферы диаметром 15 см. Нам нужно будет: 1. Провести изменения объемов начальных объектов. 2. Определить их местоположения относительно друг друга. Тут мы коснемся понятия среднее значение элемента/medium 3. Объединить эти три объекта в один с центральной точкой/median point посередине 4. Чтобы объект...