Blender уроки для начинающих, учим основы Blender за 2 часа
3D графика на базовом уровне (Blender). Часть 2 - Материалы и текстуры
Эта статья про работу в программе Blender и является продолжением статьи, в которой я рассказал про её интерфейс и управление. Там же на примере рассматривал как добавить базовые фигуры в рабочую область в объектном режиме (и трансформировать их там), а затем изменить в режиме редактирования (добавить, объединить или отрезать их части). Сам программный пакет Blender весьма обширен и включает в себя множество функций для разных задач: моделирование от скульптур для 3D печати до физических симуляций,...
HDRI-карты окружения. Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! Настала пора сваять нам в Blender'е что-нибудь по-настоящему красивое. И не очень сложное, само-собой! Для разминки попробуем создать один из этих китайских шариков. Тем более, что в Blender имеется "встроенный примитив" - сфера, а уж с отполированным до зеркального блеска металлом мы как-нибудь разберёмся! Итак, запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить и нажать Delete на клавиатуре), вместо него добавляем в сцену Шарик (UV Shpere) и Плоскость (Plane) - нажимаем Shift A и в разделе Mesh выбираем необходимые объекты...