5 лет назад
Модификаторы Mask, Mirror и Multiresolution в Blender 2.81
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Mask, Mirror и Multiresolution. Модификатор Mask Что он делает: Прячет или отображает части объекта на основе Vertex Group. Где применяется? Полезно при моделировании сложных сцен, когда вам необходимо скрыть часть объекта для работы с внутренней частью. Модификатор Mirror Что он делает? Отражает ваш объект вдоль любой оси. Где применяется? Сохраняет время при моделировании идеально симметричных объектов, таких как персонажи или автомобили, так как вам необходимо моделировать всего одну сторону объекта...
228 читали · 1 год назад
Управление видимостью объектов в blender 4.0.2
Всем привет! Часто бывает, что при работе со сценой, на которой расположены несколько предметов, необходимо на время сделать невидимыми одни объекты, чтобы не отвлекаться от редактирования других. Допустим у нас на сцене расположены несколько предметов в непосредственной близости друг к другу: круг, куб, цилиндр, конус, как показано на рисунке: Нам нельзя их удалить, так как они нужны нам на конечном снимке сцены, но они мешают при редактировании друг друга. Есть несколько способов управлять видимостью сцены в blender...