Blender для новичков. Урок 1. Знакомство с интерфейсом
BLENDER: Процедурные карты рельефа (Bump Maps)
Карты рельефа всегда улучшают материалы, и, к счастью, Blender поставляется с некоторыми встроенными текстурами процедурного шума, которые создают хорошие карты рельефа. Ниже приведена базовая настройка, предполагающая, что у нас нет других карт (например, image texture). Principled BSDF был свёрнут с помощью сочетания клавиш Ctrl+H. Слева находится Noise Texture Node, который является одной из процедурных текстур в Blender. Нод ColorRamp добавлен, чтобы дать нам дополнительный контроль над текстурой шума...
Создай реалистичный ландшафт в Blender за несколько минут с помощью Auto-Terrainer
Blender Auto-Terrainer - это новый процедурный генератор для Blender, который может превратить любую модель с низким полигоном в реалистичный и настраиваемый ландшафт. С помощью Blender Auto-Terrainer вы можете легко создавать различные ландшафты, такие как горы, долины, острова, пустыни, леса и многое другое и настраивать параметры сгенерированных биомов...