Монстра - лепка в Blender 👹
Проверяем Debian, Manjaro и Fedora на пригодность для использования
В прошлой части мы проверили дистрибутив Chimbalix и Ubuntu, первый вполне неплохо прошёл тесты, а вот хвалёная Ubuntu оказалась, мягко говоря, непригодной для использования. Теперь же пришло время протестировать Debian 12, выяснить, пригоден ли он для нормального использования, или всё будет как обычно... Впрочем, загрузочное меню тут уже более красочное, чем у всяких Ubuntu, но среди вариантов есть только установка, просто проверить не выйдет, ну да ладно, всё равно ведь собирался устанавливать...
Проверяем Debian, Ubuntu, Linux Mint, Manjaro, Fedora и Chimbalix на пригодность для использования
Ранее были проверены дистрибутивы Chimbalix и Ubuntu, а так же Debian, Manjaro и Fedora, теперь осталось проверить Linux Mint и подвести итоги, но начнём с небольшого бонуса, мне несколько раз предлагали проверить дистрибутив CachyOS. Мол, хорошо оптимизирован по играм, еще и KDE якобы шустро работает, и вообще отличный дистрибутив по слухам. Ну что же, давайте проверим, есть две редакции, настольная и для портативных устройств вроде Steam Deck, вторая редакция обещает предоставить игровой режим и предустановленные игровые инструменты, чтобы это не значило...
Blender vs. Anime Studio (Moho): почему Blender выигрывает в долгосрочной перспективе
Anime Studio (ныне — Moho) и Blender — два популярных инструмента для создания анимации, но с принципиально разными подходами. Разберём их ключевые различия и докажем, почему Blender зачастую оказывается выгоднее для большинства пользователей. Blender: Anime Studio/Moho: Вывод: для новичков и инди‑авторов Blender экономит сотни долларов. Blender: Anime Studio/Moho: Вывод: Blender даёт больше творческих возможностей за счёт универсальности. Blender: Anime Studio/Moho: Вывод: если нужны сложные персонажи или спецэффекты, Blender предлагает полный набор инструментов...