170 читали · 1 год назад
Настройка освещения в интерьере в Blender
Когда я только начинал делать первые визуализации в Blender, я столкнулся с этой проблемой. Казалось бы, что там настраивать. Поставил Hdri. Немного ее покрутил. Он дал все блики и рефлексы. Если слишком темно, поставил внутри помещения точечные источники. Или как с визами продукции. Поставил заполняющий свет и несколько по бокам. И сразу все красиво, фактурно, контрастно. Если вы читаете эту статью то возможно уже поняли, что это так не работает... Все или слишком темное, или пластиковое, а скорее всего и то и другое...
5594 читали · 2 года назад
Очередной абсурд "лунной" программы или Хьюстон, у вас бленда отвалилась!
Верующим в полёты на Луну пришла методичка из Хьюстона, согласно которой якобы пластинка с крестиками и обеспечивала огромные ореолы вокруг Солнца на якобы лунных фотографиях. А так, дескать, без пластинки, мы видели бы обычное Солнце с лучиками вокруг Солнышка. Всё, казалось бы очень просто. Но и эта методичка НАСА тут же отправляется в утиль, так как если бы всё было так просто, то во-первых , ореолы возникали бы на изображении , сформированном в объективе и мы видели бы то же самое изображение, просто с эффектом свечения, размытия...