Как я анимировал бег LEGO персонажей в Blender
Как добавить логотип в Blender
Для начала нам необходимо подготовить изображение или логотип в png формате. Для примера я создал голову человечка lego и буду показывать на ней. Разделим вьюпорт как показано на скрине выше. В левой части открываем UV Editor, а в нижней редактор нодов Shader Editor. В UV Editor заходим image- open и выбираем нужное изображение. В редакторе нодов добавляем Mix Shader и размещаем его между Principled BSDF и Material Output, а также дублируем Principled BSDF и подключаем его к Mix Shader. После данных...
Blender: обзор полезных плагинов
Blender — это мощный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Однако его возможности можно значительно расширить с помощью дополнительных плагинов. В этой статье мы рассмотрим плагины, которые помогут вам ускорить рабочий процесс и сделать вашу работу более эффективной. Назначение: Подготовка моделей для 3D-печати. Этот плагин незаменим для тех, кто работает с 3D-печатью. Он позволяет анализировать геометрию модели на предмет ошибок (например, неправильной ориентации нормалей или пересечения граней), проверять толщину стенок и вычислять объем объекта...