Абстрактная Анимация В Blender/Полезные Абстракции В Blender
3D Анимация в Blender - проще простого!
Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...
Анимация в Blender 4 - краткая инструкция
Основные понятия для работы с анимацией в Blender.
Анимация - Изменение объекта во времени, т.е. в 3D это трансформация вершин или параметров объекта по временной шкале.
Timeline - Временная шкала.
Ключевые кадры это кадры в которых отмечаются главные точки изменений при трансформации объекта, где промежуточные кадры рассчитываются автоматически. Для работы с анимацией в Blender создано отдельное рабочее пространство - Animation.
Оно включает несколько предустановленных окон, внизу располагается два окна Dope Sheet и Timeline, у них одно сочетание Shift F12...