Как связать треугольник на основе "бабушкиного квадрата"
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
Вариант быстрой сборки лоскутных блоков из треугольников. Таблица с подсказками в сантиметрах.
Квадраты из треугольников - один из самых распространенных блоков в лоскутном шитье, и не зря! Их легко сделать, и их можно расположить практически бесконечным количеством способов. Квадрат из треугольников - это квадратный лоскутный блок, состоящий из двух прямоугольных треугольников. Треугольники сшиваются вдоль длинной (диагональной) стороны. Каждый треугольник образует одну «половину» квадрата. На английском языке этот базовый блок называется Half Square Triangle а в сокращённом варианте HST...