203 читали · 3 года назад
Blender проект Universal Human
Шейдер кожи, Текстуры и куча новых обновлений. Наконец-то! Риги и сетки подверглись серьезной переработке в верхней части тела (за исключением зубов и языка, которые получили лишь незначительные изменения), другие же изменения: Подробную информацию смотрите в журнале релизов, а также загрузите обновленный файл(ы) из вашей библиотеки Gumroad. Если у вас есть отдельные компоненты, убедитесь, что все они обновлены перед сборкой, так как они несовместимы со старыми версиями. Во многом это было сделано...
3429 читали · 3 года назад
Скульптинг лица в Blender 2.9
Круто, когда продукт твоей деятельности приобретает черты близкие к желаемым и ещё круче, если всё это оживает. Причём так, как оно планировалось. Здесь я имею ввиду 3D анимацию эмоций. До неё мы тоже дойдём, но сначала нужно создать лицо, которое и будем анимировать. (конечно, можно взять готовую болванку, но ощущения совсем не те) Скульптинг в 3D по принципам похож на реальную лепку. Мы делаем простую заготовку и постепенно, наращивая и выдавливая, создаём нужную форму. Важно! Если что-то пошло не так, лучше отменить сразу, чем пытаться это исправить...