Ключевые кадры / Кейфремы | Основы Blender 2.8
Прогамма Blender; металлический текст. Часть X.
Сегодня попробуем создать металлический текст с помощью Render Cycles
Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер размер; нажав N, отрегулируем положение текста относительно камеры — в пункте Вращение делаем Х равным 63, Z — 48 . В этот раз возьмём шрифт Black KnightC работы Алексндры Гофманн (поместим его заранее в папку с проектом). Увеличим межсимвольный интервал до 1.300. Создаем 3D эффект — вкладка F → Геометрия устанавливаем параметры: Выдавить = 0.021, Глубина = 0.07, Разрешение = 7...
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции
Ctrl-Shift-z - возврат отмены
Shift-R - повторить последнюю операцию
f2 - переименовать объект
Навигация:
Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте
Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида
Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление
Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7)
или Tilda key
Выделение:
ЛКМ - выделить 1 объект
Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов
Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок
ALT-ЛКМ - выделить loop
A - выделить все видимые на сцене объекты
W - переключение между режимами выделения
С - circle select
Моделирование:
Shift-d...