Бесплатная фишка в blender, о которой стоит знать - аддон"Turnaround Camera"
Всем привет. Сегодня я хочу познакомить вас с полезной фишкой, которая облегчает анимацию демонстрации сцены путем вращения камеры вокруг нее. Если делать такую анимацию самому, то это займет много времени и труда. Но сейчас в программе blender есть бесплатный встроенный аддон/add-on Turnaround Camera, который облегчает и значительно сокращает такую работу. Включить его очень просто. Заходим в Правка/Edit, а затем в Настройки/Preference: В появившемся окне Blender Preference находим раздел Add-ons и в поисковой строке начнем набирать "Turnaround...
Масштабирование/поворот/перемещение объекта в Blender
Вчера написала пост-заметку, с решением маленькой проблемы - не поворачивается камера вокруг объекта при зажатом колесике мыши. Сегодня я (как чайник) пробую банальные операции с объектом: изменение размера, поворот, перемещение. Структура статьи: Object Mode - идеален, чтобы проводить манипуляции с объектом. Достаточно просто выделить нужный объект (нажать левой кнопкой мыши) и действовать двумя способами в режиме Object Mode. Заметочка: Tab - переключает из Edit Mode в Object Mode и обратно...
2869 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
179 читали · 1 неделю назад
Почему твои 3D-печати из Blender разваливаются и как это исправить в 2026 году ⚠️🖨️
Ты сделал красивую модель в Blender, нажал «печать» — и… деталь сломалась. Проблема не в принтере. Не в пластике. Проблема — в модели. В 2026 году многие теряют время и деньги на печати, потому что не знают, какие ошибки в Blender ломают детали. Эта статья разберёт самые частые ошибки и как их исправлять, чтобы каждая деталь выходила с первого раза. SEO-ключи: Blender для 3D-печати, ошибки Blender, 3D-печать 2026, 3D Print Toolbox, STL для печати, повторяемая печать, коммерческая 3D-печать Что...