11 месяцев назад
Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...
8831 читали · 2 года назад
Учимся 3D-моделированию в Blender: 9 бесплатных видеоуроков
Blender — популярный редактор для создания трехмерной графики. Он совершенно бесплатный и поддерживается практически в любой точке мира, в том числе и в нашей стране — есть версия на русском. Еще один значимый плюс — малый вес программы. Она не займет много места в памяти компьютера, а запускаться будет всего за несколько секунд. Что можно сделать с помощью Blender? Его возможности практически безграничны. Крупные кинокомпании с мировым именем выпускают полнометражные мультфильмы, полностью созданные в этом редакторе...