2 года назад
Blender как выровнять перспективу камеры как в 3D Max shift tilt.
Делая визуализацию экстерьера мы часто сталкиваемся с проблемой заваленной перспективы, кривые края здания, например. Камера находится на высоте роста человека 160-180 см. Приходится её задирать вверх. Решение: Нужно выставить Rotation на 90 градусов...
1182 читали · 3 года назад
Как развернуть нормали в Blender
Бывает так что ты забыл нужную кнопку, а видео в котором про нее говорилось длится 3 часа. Включаем видимость нормалей. Нажимаем на эту кнопку в правом верхнем углу. Нажимаем галочку показать нормали. Модель окрасится в синий и красный цвета. Синий это внешняя сторона нормали, красный внутренняя. Выбираем нужные нам полигоны и нажимаем Alt+N...