Blender выделяем грани на шейдере без UV map | блендер уроки на русском
Основные хоткеи в Blender: памятка для 3D-художников
Делимся памяткой, которая включает основные хоткеи в Blender. Blender — популярный 3D-пакет, который включает все необходимые для моделирования функции. А ещё он бесплатен. Для эффективной работы с программой стоит изучить основные хоткеи, а также инструменты Blender, Ниже поделились памяткой, которая позволит базового освоить горячие клавиши Blender. Работа с файлом Ctrl + N — команда позволяет создать новый файл. Ctrl + O — при использовании хоткея можно открыть файл, который уже существует. Ctrl...
Как исправить шейдинг blender
Проблемы с шейдингом в Blender могут проявляться по-разному: неровные тени, артефакты, видимые грани, черные пятна и т. д. Чтобы понять, как исправить шейдинг, нужно сначала определить причину проблемы. Вот наиболее распространенные причины и решения: I. Проблемы с геометрией: Нормали (Normals): Описание: Нормали – это векторы, указывающие направление поверхности. Неправильно ориентированные нормали приводят к странному освещению и теням. Решение: Recalculate Normals (Пересчитать нормали): Выделите...