Часто при моделировании в Blendere приходится отделять друг от друга какие-либо части объекта, имеющие общие вершины или не имеющие таковых. Для разделения объектов в Блендере предусмотрена горячая клавиша и делается это предельно просто. Как разделить объекты, имеющие общие вершины (грани, ребра) Чтобы отделить одну часть единого объекта от другой, на первом этапе нужно ее выделить в режиме редактирования. Сделать это можно любым удобным способом, к примеру, с помощью клавиши B, перейдя в каркасный режим...
Заходите на сайт Ershov3D.ru и читайте статью "Изучение интерфейса. Выделение объектов." В ней Вы узнаете как выделять один, или несколько объектов, с помощью каких инструментов в бесплатном 3D пакете 3D Blender...