117 читали · 3 года назад
Физика в программе Блендер(тема первая Rigid BodY)
Сегодня рассмотрим физику твердых тел и их взаимодействие Создаем 2 объекта в сцене пусть это будет сфера и плоскость.Приподнимаем сферу над плоскостью что бы можно было ощутить и увидеть эффект. Выбираем нашу плоскость и переходим в раздел физики Выбираем Rigid Body В разделе Type ставим Passive поскольку плоскость будет ограничителем и не должна двигаться. Затем выбираем сферу и переходим в раздел физики Выбираем Rigid Body Для нее выбираем тип Active,и в принципе проиграв симуляцию уже будет видно как происходит падение сферы и взаимодействие ее с плоскостью...
289 читали · 3 года назад
Как сделать систему частиц в blender 3d.
Сегодня мы сделаем сделаем фонтан из которого будет струёй выливаться вода. сначала делаем фонтан. теперь создаём plane, уменьшаем и ставим его в место от куда будут идти частицы. теперь даём фонтану колизию. теперь выбираем наш plane из которого и буду идти частицы, после заходим в particle properties и создаём систему партиклов...