Как сделать русский шрифт в инструменте ' ТЕКСТ ' в Blender
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys blender как исправить
Ошибка “Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys” (Модификатор не может быть применен к мешу с ключами формы) в Blender возникает, когда вы пытаетесь применить модификатор (например, Subdivision Surface, Boolean, Bevel) к объекту, который уже содержит ключи формы (Shape Keys). Ключи формы позволяют изменять форму объекта без изменения его базовой геометрии. Проблема в том, что применение модификатора может изменить топологию меша, что сделает ключи формы несовместимыми с новой геометрией...