301 читали · 2 года назад
Основные комбинации клавиш для блендера
Блендер - это популярное программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации. Вот некоторые основные комбинации клавиш, которые часто используются в Blender: 1. Общие комбинации клавиш: G:Переместить выделенные объекты. R: Вращение выделенных объектов. S: Масштабирование выделенных объектов. A: Снять выделение со всех объектов или выделить все объекты. X: Удалить выделенные объекты. Ctrl + Z: Отменить действие. Ctrl + Shift + Z: Повторить действие. Ctrl + C: Копировать. Ctrl + V: Вставить. 2...
4 месяца назад
5 ошибок новичка в Blender, которые воруют ваше время (и как починить их за пару минут)
1) Не применены трансформации (Scale/Rotation/Location) • Что ломается: модификаторы (Bevel, Mirror), экспорт, физика и UV. • Как понять: объект выглядит правильно, но модификаторы ведут себя странно. • Быстрое решение: в Object Mode нажмите Ctrl+A → Apply All Transforms (Location, Rotation, Scale)...
664 читали · 2 года назад
Как вернуться к заводским настройкам программы в blender 4.0.2
Бывает так, необходимо вернуть все так, как было при открытии программы blender в первый раз. Например при знакомстве с программой вы удалили часть информационных табло и внесли изменения и не знаете как вернуть все назад. Или просто внесено изменений столько, что проще сбросить все изменения разом. На картинке ниже видно, что я сделала персональный фон рабочего пространства светло-голубым и теперь хочу сбросить до обычного темного. Для это заходим...
1384 читали · 2 года назад
Управление видимостью объектов в blender 4.0.2
Всем привет! Часто бывает, что при работе со сценой, на которой расположены несколько предметов, необходимо на время сделать невидимыми одни объекты, чтобы не отвлекаться от редактирования других. Допустим у нас на сцене расположены несколько предметов в непосредственной близости друг к другу: круг, куб, цилиндр, конус, как показано на рисунке: Нам нельзя их удалить, так как они нужны нам на конечном снимке сцены, но они мешают при редактировании друг друга. Есть несколько способов управлять видимостью сцены в blender...