Этапы создания объекта торт в Blender 3D
С помощью SHIFT A добавляем цилиндр и уменьшаем по оси Z нажав сочетание клавиш S+Z. И в режиме моделинга выбираем верхнюю и нижнюю часть фигуры и нажимаем CTRL + B, тем самым добавляем сглаживание на фигуру. Теперь нажимаем CTRL + R и с помощью колёсика мыши добавляем три линии, выбираем центральную линию и с помощью S делаем, чуть-чуть вовнутрь. Так же добавляем сглаживание. Выделяем верхнюю часть фигуры нажав SHIFT + D и затем нажимаем P и СЕЛЕКТ. Потом выбираем точки через одну с помощью этой функции...
1418 читали · 4 года назад
Как создать 2д персонаж в Blender из векторного макета
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/vector_charactercorgi2d_anm21y Есть много разных вариантов создания плоского 2D персонажа в Blender. В рамках этого материала покажу процесс создания плоского персонажа на основе импортированных из векторного макета кривых, включая работу с 2D кривыми Blender, шейпкеями, драйверами и материалами. Все очень простенько, но функционально. А начало всего где-то в векторных редакторах. На практике испытал известную троицу: Inkscape, Corel Draw и Adobe Illustrator...