2 подписчика
Дополнительные программы для удобства Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры. Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow). Активируем его так: Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...
10 месяцев назад
6 подписчиков
Для начала нам необходимо подготовить изображение или логотип в png формате. Для примера я создал голову человечка lego и буду показывать на ней. Разделим вьюпорт как показано на скрине выше. В левой части открываем UV Editor, а в нижней редактор нодов Shader Editor. В UV Editor заходим image- open и выбираем нужное изображение. В редакторе нодов добавляем Mix Shader и размещаем его между Principled BSDF и Material Output, а также дублируем Principled BSDF и подключаем его к Mix Shader. После данных...
1 год назад