5047 читали · 4 года назад
HDRI-карты окружения. Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! Настала пора сваять нам в Blender'е что-нибудь по-настоящему красивое. И не очень сложное, само-собой! Для разминки попробуем создать один из этих китайских шариков. Тем более, что в Blender имеется "встроенный примитив" - сфера, а уж с отполированным до зеркального блеска металлом мы как-нибудь разберёмся! Итак, запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить и нажать Delete на клавиатуре), вместо него добавляем в сцену Шарик (UV Shpere) и Плоскость (Plane) - нажимаем Shift A и в разделе Mesh выбираем необходимые объекты...
112 читали · 2 года назад
HDRI-карта отражений. Урок по программе Blender 3D 4.0.1.
Всем привет! В комментарии к уроку "HDRI-карты окружения" был задан вопрос: как сделать, чтобы предмет как бы отражал HDRI-карту, но сама карта в окружении отсутствовала? Поскольку дзен так устроен, что к комментарию нельзя прикрепить больше одной картинки, то я решил написать небольшой урок в качестве ответа на заданный вопрос. Итак, запускаем Blender (напоминаю, мы плавно перешли на версию 4.0.1), удаляем созданный по умолчанию Кубик, а вместо него добавляем в сцену обезьянку Сьюзен. А то она...