1182 читали · 4 года назад
Как развернуть нормали в Blender
Бывает так что ты забыл нужную кнопку, а видео в котором про нее говорилось длится 3 часа. Включаем видимость нормалей. Нажимаем на эту кнопку в правом верхнем углу. Нажимаем галочку показать нормали. Модель окрасится в синий и красный цвета. Синий это внешняя сторона нормали, красный внутренняя. Выбираем нужные нам полигоны и нажимаем Alt+N...
Моделирование и визуализация интерьеров в программе Blender.
Привет, в этой статье я собрал первые 4 видеоурока по визуализации интерьеров в Blender, я считаю что это может делать человек совсем без опыта, главное иметь вкус и желание. Программа абсолютно бесплатная и не требует установки дополнительных плагинов. В первом видео я рассказываю как скачать и установить Blender а также как подготовить его к началу работы. Горячие клавиши: Если после нажатия G,R или S Нажать x,y или z то трансформация будет происходить относительно той оси которую вы выбрали. Пример вы нажали g, z то объект будет перемещаться только вдоль оси z Во втором видео мы начнем моделировать наше помещение и познакомимся с режимом редактирования 3d объектов...
271 читали · 2 года назад
Основные нюансы выдавливания граней в blender 4.0.2 Функция Extrude
Всем привет. Сегодня рассмотрим нюансы выдавливания/Extrude поверхностей меш-объектов на простом примере для наглядности. Эта функция расположена на панели инструментов (клавиша T) в режиме Edit mode. Если нажать на кнопку и удерживать ее, то появится окно, в котором можно выбрать один из вариантов: Extrude region Extrude Manifold Extrude Along Normals Extrude Individual Extrude to Cursor Каждый из вариантов имеет свои особенности. Рассмотрим каждый из них. Extrude region Выделим две грани куба, которые хотим выдавить...
Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...