Курс "Кот в Blender" Урок №6 Создание скелета
🐢 Как сделать скелет для анимации персонажа в Blender
Хочешь, чтобы твой персонаж не просто стоял, а ходил, махал лапкой или танцевал? Для этого ему нужен скелет — специальная система костей, с помощью которой можно оживить любую 3D-модель! 1️⃣ Готовим модель Перед началом убедись, что твой персонаж (например, как я на этом референсе!) уже готов и стоит ровно (лучше в позе T или A). 2️⃣ Добавляем первую кость Перейди в Object Mode (объектный режим). Нажми Shift + A → Armature → Single Bone. В центре сцены появится первая кость (она будет как “позвоночник” персонажа)...
Blender для новичков: 7 шагов, с которых стоит начать, чтобы не бросить 3D через неделю.
Собрал все, о чем жалел сам, когда начинал. От интерфейса до первого рендера — без воды. Что важно запомнить: - 3D Viewport — ваше основное окно (здесь вы создаете и двигаете объекты). - Панель инструментов слева — перемещение, масштабирование, вращение (горячие клавиши: G, S, R). - Outliner (справа вверху) — список всех объектов в сцене. Совет: Сразу нажмите N — появится панель с настройками выбранного объекта. Это сэкономит часы поисков! Пошагово: 1. Удалите стартовый куб (выделите его → Delete)...