2862 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
184 читали · 1 год назад
Основные хоткеи в Blender: памятка для 3D-художников
Делимся памяткой, которая включает основные хоткеи в Blender. Blender — популярный 3D-пакет, который включает все необходимые для моделирования функции. А ещё он бесплатен. Для эффективной работы с программой стоит изучить основные хоткеи, а также инструменты Blender, Ниже поделились памяткой, которая позволит базового освоить горячие клавиши Blender. Работа с файлом Ctrl + N — команда позволяет создать новый файл. Ctrl + O — при использовании хоткея можно открыть файл, который уже существует. Ctrl...