550 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
925 читали · 2 года назад
Что такое Mesh объекты в blender 4.0.2 Работа с меш-объектами
Всем привет. Сегодня тема будет о меш объектах и их разновидностях. Mesh - объектами в blender, называют определенный тип предустановленных примитивных фигур, которые еще называют сетками или полисетками. Редактируя эти фигуры создают уже более сложные объекты. Чтобы добавить меш-объект в режиме Object Mode нажмите клавишу Shift + A, чтобы вызвать контекстное меню или нажмите Add/Mesh на верхней панели: Всего предустановленных фигур 10: 1. Плоскость/Plane состоит из 4-х точек, 4- х ребер и одной грани...
167 читали · 4 года назад
Как объеденить объекты в Blender 3D
Добрый день, сегодня я покажу самый легкий способ скрепить объекты в Blender. Для начала возьмем два любых предмета и кликнем по ним мышкой. При этом нужно зажать кнопку Shift Далее находим вкладку "Объект". Здесь ищем кнопку объединить. Все готово! Объекты успешно скреплены. Выделяем оба предмета с зажатой кнопкой shift, а затем нажимаем сочетание клавиш ctrl+P...