9589 читали · 4 года назад
Простой способ наложения сложных текстур в Blender.
Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...
1029 читали · 1 год назад
3 Важных Аддона для Улучшения Текстурирования, Ретопологии и UV-развертки в Blender
Blender славится своими мощными инструментами для 3D-моделирования, но когда дело доходит до текстурирования, ретопологии и работы с UV-развертками, встроенные возможности могут быть ограниченными. В таких случаях на помощь приходят специализированные аддоны, которые помогают ускорить и улучшить рабочий процесс. В этой статье мы рассмотрим три аддона, которые существенно облегчат текстурирование, ретопологию и работу с UV-картами, делая процесс более быстрым и интуитивным. TexTools — это универсальный аддон для работы с UV-развертками и текстурами...
4214 читали · 4 года назад
Импорт модели из MagicaVoxel в Blender и Unity
Это статья про компьютерную графику, 3D-дизайн и геймдев. Про замечательную бесплатную программу для воксельного моделирования MagicaVoxel я уже рассказывал. В этом видео я ускоренно нарисовал довольно сложное здание театра Помпея в древнем Риме, а в этой заметке перенесём это здание в Blender и Unity. Бонусом создадим в Unity игру от первого лица, в которой можно осмотреть этот античный амфитеатр. Описанные способы актуальны на версиях программ с осени 2020 (сейчас середина лета 2021). Экспортируем модель из MagicaVoxel в формате ...