198 читали · 1 год назад
lowpoly модель топора в Blender в стиле киберпанк (Cyberpunk)
Этот топорик я состряпал в три захода, потратив примерно часа два-три в общей сложности, получив массу удовольствия от процесса и, конечно же, несколько новых фишек и подходов в моделировании в свой небольшой багаж. Не скажу, что я начал изучать Blender именно для этого, мне на самом деле не было интересно создавать модели оружия для игр, но чтобы набить руку и получше усвоить азы 3D моделирования, я периодически прохожу различные мастер-классы и мини-курсы по Blender...
2864 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...