ЭТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ: ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА О МОДИФИКАТОРАХ BLENDER
Всем привет, и в этой статье мы разберём каждый модификатор и его фишки с сильными и слабыми сторонами. Модификаторы — это как волшебные инструменты, которые автоматически изменяют геометрию вашего объекта, не затрагивая исходную модель. Они позволяют добавлять сложные эффекты, деформации и детали без ручной работы тем самых сохраняя много времени и сил. 🥇 1. Подразделение поверхности (Subdivision Surface) → Зачем? Превращает "угловатые" модели в гладкие, добавляя детализацию. → Где применять? Персонажи, органические формы, техника, любые сложные поверхности...
132 читали · 4 года назад
Конспект по intro ~ bestblendercourse
Третья попытка создать конспект после двух провалов на teletype.in Начну с того, что разберусь со скриншотами, и способами их редактирования. Оказывается winda позволяет делать, редактировать и сохранять скриншоты без сторонних программ легко и удобно. Вот это уточнение: «клавиша Win (с флажком)» — наводит на мысль что и я, как читатель этой статьи, нахожусь в ряду людей, которым необходимо описание кнопки Win. Экспорта я не нашёл, а хотелось бы иметь возможность сохранить в pdf например. Совет номер один...
1262 читали · 7 лет назад
Копируем и вставляем в Blender
Как жаль, что я в свое время не знал об этой технике. Вот уж правда говорят что знание - сила. Очень часто приходится приводить параметры к одинаковым значениям. Естественный способ - это копировать существующие значения и вставлять их. Для этого нужно: 1. Кликнуть в исходный бокс 2. Выделить значение 3. Скопировать его 4...