2 месяца назад
Памятка: как настроить кости для телескопической механики в Blender
Памятка: как настроить кости для телескопической механики в Blender 📚 Решил зафиксировать настройку рига для регулируемого стола, пока свежо в памяти. В следующий раз, когда понадобится сделать похожую механику (телескопические стойки, выдвижные элементы и т.д.) — не придётся заново гуглить и вспоминать 😅 Может и вам пригодится! 🏗 Иерархия костей: Armature.001 └── Base_Bone [ROOT - основание] ├── Middle_Bone [Child of Base_Bone] │ └── Top_Bone [Child of Middle_Bone] │ └── Control_Bone [Child of Base_Bone] 📋 ЧАСТЬ 1: Настройка костей 1...
982 читали · 6 лет назад
Моделирование космического корабля в Blender
Геси Бекай рассказал об еще одном хард-серфейс проекте, который он сделал в Blender и поделился полезными аддонами, советами по освещению и деталями процесса. Введение Привет! Меня зовут Геси Бекай и я в данный момент работаю старшим 3D-художником в Trace Studio. Мои интересы в 3D полностью крутятся вокруг Sci-Fi хард-серфейс элементов, таких как космические корабли, интерьеры, оружие и механические элементы. Как начинался проект Проект "Резчик астероидов" появился из-за моего вдохновения реалистичными космическими кораблями и космосом в целом...