В этой статье расскажу, как сделать анимацию на видео выше. Возможно, у вас получится сделать такое вручную, но займет это сильно больше времени. То, что на видео, от открытия Blender-а до начала рендера заняло от силы час вместе с написанием статьи. Весь проект мы будем работать с одним стандартным кубом, геометрию сделаем на геометрических нодах (geometry nodes), материал тоже, но на шейдерных (shading nodes). Итак, чтобы начать собирать геометрию в редакторе нод, нужно добавить на наш куб соответствующий...
Шейдер кожи, Текстуры и куча новых обновлений.
Наконец-то! Риги и сетки подверглись серьезной переработке в верхней части тела (за исключением зубов и языка, которые получили лишь незначительные изменения), другие же изменения: Подробную информацию смотрите в журнале релизов, а также загрузите обновленный файл(ы) из вашей библиотеки Gumroad. Если у вас есть отдельные компоненты, убедитесь, что все они обновлены перед сборкой, так как они несовместимы со старыми версиями. Во многом это было сделано...