Горячие клавиши ( hot keys ) в Blender 4 - Самые основные которые я использую
Как исправить полигоны блендер
“Исправление полигонов” в Blender — это довольно широкая тема, так как охватывает множество различных проблем, связанных с геометрией модели. Чтобы предоставить вам наиболее полезные советы, мне нужно знать, что именно вы имеете в виду под “исправить полигоны”. Опишите, пожалуйста, проблему более конкретно: Какие именно полигоны нужно исправить? (Например, “перевернутые нормали”, “несоединенные вершины”, “дыры в сетке”, “неровная поверхность”, “слишком много полигонов (уменьшить)” и т. д.) В каком...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...