289 читали · 2 года назад
BLENDER: Процедурные карты рельефа (Bump Maps)
Карты рельефа всегда улучшают материалы, и, к счастью, Blender поставляется с некоторыми встроенными текстурами процедурного шума, которые создают хорошие карты рельефа. Ниже приведена базовая настройка, предполагающая, что у нас нет других карт (например, image texture). Principled BSDF был свёрнут с помощью сочетания клавиш Ctrl+H. Слева находится Noise Texture Node, который является одной из процедурных текстур в Blender. Нод ColorRamp добавлен, чтобы дать нам дополнительный контроль над текстурой шума...
2335 читали · 1 год назад
Как загрузить картинку в блендер?
Моделируя 3d объекты в программе blender иногда приходится вставлять изображение, чтобы делать модель ориентируясь на аналог (пример). Обычно это фотографии. Возникает вопрос: Как загрузить фото в блендер? Чтобы вставить изображение в blender, нужно сделать следующие шаги: 1) находясь на рабочем экране (сцене), предварительно очищенной от лишних объектов нажимаем сочетание клавиш Shift+A. 2) из выпадающего меню выбираем Empty, и далее Image - эта команда задает некую пустышку на место которой будет вставать изображение...