288 читали · 2 года назад
BLENDER: Процедурные карты рельефа (Bump Maps)
Карты рельефа всегда улучшают материалы, и, к счастью, Blender поставляется с некоторыми встроенными текстурами процедурного шума, которые создают хорошие карты рельефа. Ниже приведена базовая настройка, предполагающая, что у нас нет других карт (например, image texture). Principled BSDF был свёрнут с помощью сочетания клавиш Ctrl+H. Слева находится Noise Texture Node, который является одной из процедурных текстур в Blender. Нод ColorRamp добавлен, чтобы дать нам дополнительный контроль над текстурой шума...
735 читали · 2 года назад
Подробная карта ресурсов для торговли в Mount & Blade 2: Bannerlord.
✅Фанат Mount & Blade 2: Bannerlord создал подробную карту всех доступных в игре ресурсов. Это может помочь вам оптимизировать ваши доходы от торговли, а также дешево получить ресурсы, необходимые для кузнечного дела. 25 октября — после двух с половиной лет раннего доступа — Mount & Blade 2: Bannerlord наконец вышла на ПК, PS4, PS5, XOne и XSX/S. По этому случаю фанат Bannerlord — на Reddit под ником Zamzamazawarma — обновил карту ресурсов, доступных в игре. Он дополнил свою работу изменениями, произошедшими в игре после окончания раннего доступа...