Симуляция физики в 3D-графике: инструменты и методы
Одна из ключевых технологий, которая делает 3D-графику правдоподобной — это симуляция физики. Благодаря ей можно воссоздавать на экране реалистичные движения объектов и частиц с помощью законов физики. Это избавляет художников от необходимости вручную настраивать каждый эффект. Алгоритмы автоматически управляют поведением объектов, будь то развевающийся на ветру флаг или сложные симуляции жидкости и разрушений. Эти эффекты достигаются благодаря передовым технологиям, которые используют физические движки и плагины интегрированные в софт для 3D-анимации...
270 читали · 2 года назад
Как сделать систему частиц в blender 3d.
Сегодня мы сделаем сделаем фонтан из которого будет струёй выливаться вода. сначала делаем фонтан. теперь создаём plane, уменьшаем и ставим его в место от куда будут идти частицы. теперь даём фонтану колизию. теперь выбираем наш plane из которого и буду идти частицы, после заходим в particle properties и создаём систему партиклов...