1516 читали · 2 года назад
Импорт и экспорт моделей: интеграция Blender с другими приложениями
Blender - мощное и популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает широкие возможности для создания и редактирования 3D-моделей. Однако, часто возникает необходимость обмениваться моделями между Blender и другими приложениями. В этой статье мы рассмотрим процесс импорта и экспорта моделей в Blender, а также различные форматы файлов, которые поддерживаются для интеграции с другими приложениями. Импорт моделей в Blender: Blender поддерживает широкий спектр форматов файлов для импорта моделей из других приложений...
1 месяц назад
Гайд для новичков: Как впервые отправить 3D-модель в Unity и не сойти с ума
За 15 минут вы: возьмёте модель из Blender, экспортируете в FBX и увидите её в Unity. Без сложных терминов. Пошагово. Для самых начинающих. Это SRMW Studio. Сегодня покажем, как взять вашу первую 3D-модель и заставить её работать в Unity. Пошагово, без паники. 📜ГЛОССАРИЙ (чтобы не теряться) 🧱 ШАГ 1. Создаём простую модель (если её ещё нет) Если модель уже готова, переходите к Шагу 2. Делаем коробку за 2 минуты в Blender: Стандартный куб в Blender уже есть - удалять его не нужно оставляем. Добавьте новый куб: Shift + A → МЕШ → Куб Второй куб появится внутри первого...
2105 читали · 4 года назад
Unity. Анимация персонажа
Эта заметка про разработку игр на движке Unity. В ней я расскажу как легко создать, изменить и анимировать персонажа. Затем использую полученные результаты в своей игре. Создание модели гуманоидного персонажа и его анимаций Для создания тела персонажа я воспользуюсь бесплатной программой Fuse. Скачать её можно бесплатно в Steam. Программа интуитивно-понятная, жаль давно не поддерживается. Есть и другие аналогичные программы (DAZ Studio, Poser, MakeHuman и другие). Идея таких программ заключается...
1 год назад
Как я экспортировал модель из Blender, созданную при помощи аддона Buildify, в Unity.
Экспорт модели, созданной с помощью аддона Buildify в Blender, в Unity может показаться сложным, но я расскажу, как сделать это быстро и просто. 1. Выделяем готовый объект и переходим в древо нодов 2. Добавляем в это место ноду Realize Instances 3. Переходим во вкладку Layout 4. Открываем окно Apply при помощи сочетания клавиш Ctrl + A...