6 лет назад
Модификаторы Build, Decimate и Edge Splite в Blender 2.81
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Build, Decimate и Edge Splite . Модификатор Build Что он делает: Собирает или разбирает ваш объект на грани. Где применяется? Позволяет создавать эффект появления из ничего. В совокупности с дополнительными модификаторами и настройками можно добиться потрясающих результатов. Модификатор Decimate Что он делает? Снижает количество полигонов вашего объекта, при помощи различных алгоритмов. Где применяется? Вы можете...
124 читали · 6 лет назад
Модификаторы Mask, Mirror и Multiresolution в Blender 2.81
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Mask, Mirror и Multiresolution. Модификатор Mask Что он делает: Прячет или отображает части объекта на основе Vertex Group. Где применяется? Полезно при моделировании сложных сцен, когда вам необходимо скрыть часть объекта для работы с внутренней частью. Модификатор Mirror Что он делает? Отражает ваш объект вдоль любой оси. Где применяется? Сохраняет время при моделировании идеально симметричных объектов, таких как персонажи или автомобили, так как вам необходимо моделировать всего одну сторону объекта...
174 читали · 1 год назад
Как создать объемную этикетку в Blender
Есть макет этикетки Его необходимо разделить на составные части, это: Основным компонентом для создания изображения является карта высот. Это изображение должно быть инвертировано: белая часть представляет высоту, а черная — плоскость. Важно размыть изображение, чтобы создать плавный градиент от черного к белому. Это позволит создать на изображении плавный спуск и подъем высот. Чем темнее тон, тем ниже будет подъем изображения. В Blender первым этапом создаем плоскость, на которой создадим новый...