Топология в Blender с Нуля. 20+ упражнений.
Объемные текстуры для 3д печати с помощью Blender
Концентрированный гайд для тех, у кого есть возможность изучить блендер, но нет желания, и есть желание добавить рельеф на модели, но нет возможности. Материал подходит для пошагового повторения. Показаны все операции и настройки, позволяющие воспроизвести результат, даже если программа открыта впервые. Но [дисклеймеръ] это не вводный курс по интерфейсу или моделированию, и таковой не заменит. Некоторые (зачастую предпочтительные) возможности оставлены за скобками, а многие вещи приведены в виде...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...