1 год назад
Пуговица в блендер
Многие, потеряв пуговицу на одежде бегут покупать подобную пуговицу, хотя могли бы с легкостью замоделировать аналогичную пуговицу в программе blender и спокойно распечатать на 3d-принтере. В этой статье основные моменты по моделированию пуговицы в блендере. 1) Создаем цилиндр - Shift+A далее Mesh из списка берем Cylinder; В нижней части настраиваем Vertices = 8, радиус пусть будет = 1, а вот толщина около = 0.15 2) Планируется применение модификатора subdivision Surface, а этот модификатор хорошо...
Урок 4. Создание вершин и ребер в blender 4.0.2 на примере рисунка "Дельфин"
Всем привет. Сегодня тема урока посвящена экструдированию/выдавливанию вершин и ребер. Начнем с теории. 1. В режиме Edit Mode мы можем изменять первоначальный вид мэш объектов, путем выдавливания/Extrude вершин/vertex, ребер/edge и граней/face. Сегодня рассмотрим примеры выдавливания вершин и ребер. 1. Откройте файл с установленным на нем кубом по умолчанию, придумайте имя для файла и сохраните его, чтобы не потерять. 2. Нажмите клавишу "7", чтобы получить вид куба сверху. 3. Активируйте куб левой кнопкой мыши и войдите в режим Edit mode...