Быстрый рендер в Blender Cycles | Как настроить рендер? | @Red Oni Production
Создание облаков с помощью Mesh to Volume в Blender 2.9+
функция Mesh to Volume появилась в версии Blender 2.90 и последующих. Она позволяет создавать реалистичные облака, предавая объем обычным мешам. Создадим самый простой, наиболее похожий на облака меш из UV сфер. Удаляем все из сцены и добавляем UV сферу, далее дублируем ее клавишами Shift+D+Enter и повторяем действие клавишами Shift+R несколько раз, создадим около 25 копий этого меша. Выделяем все объекты, можно в аутлайнере, можно просто выделить все объекты в 3D окне. Нажимаем клавишу F3 (поиск) и вбиваем в поиск слово Randomize (преобразовать объекты в случайном порядке)...
CG НОВОСТИ #4 Blender | Cycles X | UNIGINE 2.14 | Notch | Reddit Talk
В этом выпуске: - Дорожная карта Blender 2021, второй выпуск LTS и Blender 3.0 - Cycles исполнилось 10 лет - Мокап в Notch - Разрушительные последствия изменения климата в таймлапсе от Google 0:00 - Привет друг 0:34 - В этом выпуске 0:51 - Дорожная карта Blender 2021, второй выпуск LTS и Blender 3.0 3:54 - UNIGINE 2.14 6:38 - Мокап в Notch 7:50 - Quixel Mixer 2021 8:51 - Chaos Vantage 1.2 9:33 - Аддон RS UV Kit 2.0 для...