Ctrl-z - отмена последней операции
Ctrl-Shift-z - возврат отмены
Shift-R - повторить последнюю операцию
f2 - переименовать объект
Навигация:
Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте
Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида
Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление
Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7)
или Tilda key
Выделение:
ЛКМ - выделить 1 объект
Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов
Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок
ALT-ЛКМ - выделить loop
A - выделить все видимые на сцене объекты
W - переключение между режимами выделения
С - circle select
Моделирование:
Shift-d...
Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor. Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта...