1428 читали · 3 года назад
Базовые настройки Blender. Часть 3 Рендер
Часть 1 Вьюпорт Часть 2 Аддоны Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...
1 год назад
Создания вертикального видео для соцсетей в Blender.
Цель: разработка вертикального рекламного видео для размещения в историях, рилсах, VK-клипах и на других подобных платформах. Предлагаю использовать следующие параметры для достижения наилучшего качества: Рекомендуемое разрешение: 1080 x 1920 пикселей; минимальное разрешение: 600 x 1067 пикселей. Создаем сцену, размещаем необходимые объекты и настраиваем освещение. Как правило, я использую предустановленные параметры сцены и освещения, с которыми можно ознакомиться в данной статье по ссылке. У меня простая анимация, в которой нужно, чтобы куб совершил полный оборот вокруг своей оси...
546 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...