Скругление углов и вершин в блендер
Урок 5. Создание детали для 3D печати
Всем привет! Сегодня на уроке рассмотрим как создать 3d модель детали по исходным данным чертежа для ее последующей печати. Конечно, можно сказать, что есть специальные инженерные программы, такие как AutoCad. Я в свое время работала именно в этой программе: AutoCad Civil 2011 - она заточена под работу с геометрическими поверхностями, а также прекрасна для создания чертежей. Но если у вас стоит простая задача - подготовить модель под 3d печать, то с этим прекрасно справится и программа Blender,...
Основные нюансы выдавливания граней в blender 4.0.2 Функция Extrude
Всем привет. Сегодня рассмотрим нюансы выдавливания/Extrude поверхностей меш-объектов на простом примере для наглядности. Эта функция расположена на панели инструментов (клавиша T) в режиме Edit mode. Если нажать на кнопку и удерживать ее, то появится окно, в котором можно выбрать один из вариантов: Extrude region Extrude Manifold Extrude Along Normals Extrude Individual Extrude to Cursor Каждый из вариантов имеет свои особенности. Рассмотрим каждый из них. Extrude region Выделим две грани куба, которые хотим выдавить...