Всем привет! Часто бывает, что при работе со сценой, на которой расположены несколько предметов, необходимо на время сделать невидимыми одни объекты, чтобы не отвлекаться от редактирования других. Допустим у нас на сцене расположены несколько предметов в непосредственной близости друг к другу: круг, куб, цилиндр, конус, как показано на рисунке: Нам нельзя их удалить, так как они нужны нам на конечном снимке сцены, но они мешают при редактировании друг друга. Есть несколько способов управлять видимостью сцены в blender...
Часть 1 Вьюпорт
Часть 2 Аддоны
Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...