1182 читали · 3 года назад
Размеры и разметка в Blender 3D
Актуально на 11.01.2023 1. По умолчанию для всех объектов в Blender установлена единица измерения — метры. Чтобы её изменить нужно перейти во вкладку Scene properties и выбрать там пункт Untis 2. Чтобы масштаб сетки соответствовал масштабу создаваемых фигур должны быть выставлены одинаковые параметры масштаба в настройке сцены (Scene properties) и настройке сетки (Overlayers): 3. По умолчанию куб создаётся в размере 2 м...
249 читали · 1 год назад
Как добавить точку в блендере на ребре 3d объекта?
Моделирование 3d объектов в blender тесно связано с редактированием (изменением) mesh. При работе с мешами влияние на 3д тело идет через вершины, грани и ребра. Бывают запросы, о том как добавить точку в блендере? Если нужно добавить точку на ребре прямо по центру, то можно воспользоваться следующими шагами: 1) Создав объект (Shift+A) > переходим в режим редактирования объекта нажав Tab; 2) Переключаем на верхней панели режим выбора Vertex (вершин) и зажав клавишу либо ctrl, либо shift нажимаем правую...
616 читали · 3 года назад
Базовые настройки Blender. Часть 3 Рендер
Часть 1 Вьюпорт Часть 2 Аддоны Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...