1 год назад
Краткие основы Blender ч. 1
В этом посте я расскажу как правильно изучать программу Blender. Начнем по порядку. Про интерфейс: Интерфейс Blender состоит из нескольких окон: В верхней части окна просмотра сцены расположены вкладки, позволяющие переключаться между режимами работы программы: объектный режим, режим редактирования, режим твёрдых тел и режим рисования. 3D-вьюпорт — это основное окно программы Blender, в котором вы создаёте и модифицируете объекты, настраиваете сцену, материалы, освещение и движение камеры. Таймлайн...
Бесплатная фишка в blender, о которой стоит знать - аддон"Turnaround Camera"
Всем привет. Сегодня я хочу познакомить вас с полезной фишкой, которая облегчает анимацию демонстрации сцены путем вращения камеры вокруг нее. Если делать такую анимацию самому, то это займет много времени и труда. Но сейчас в программе blender есть бесплатный встроенный аддон/add-on Turnaround Camera, который облегчает и значительно сокращает такую работу. Включить его очень просто. Заходим в Правка/Edit, а затем в Настройки/Preference: В появившемся окне Blender Preference находим раздел Add-ons и в поисковой строке начнем набирать "Turnaround...
2 недели назад
Motion capture больше не нужен — для Blender вышел плагин, который превращает обычное видео или захват с веб-камеры в полноценную анимацию
Работает локально, без облаков и подписок, из требований — видеокарта с 8 ГБ VRAM. Поддерживаются Blender, а также интеграции с Unreal Engine и Unity. Фактически: включаете камеру, двигаетесь — получаете анимацию персонажа. Программа для записи здесь, для Unreal Engine плагин/инструкция, для Unity плагин/инструкция...