630 читали · 6 месяцев назад
Пластик, который оживает: Как вживить фактуру кожи дракона или коры дерева прямо в STL модель перед 3D печатью.
Приветствую всех фанатов аддитивных технологий, повелителей пластика и смолы, и просто тех, кто любит создавать крутые вещи своими руками! Сидишь вот так вечером у себя в питерской квартире, за окном привычная серость и морось, а на столе уютно и мерно жужжит 3D-принтер. Смотришь на то, как слой за слоем из ванночки со смолой или из сопла экструдера рождается новая форма, и ловишь себя на мысли: когда тебе за сорок, юношеский восторг от самого факта того, что «оно печатается», уже прошел. Хочется большего...
3 года назад
РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ В BLENDER
Дополнительные программы для удобства Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры. Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow). Активируем его так: Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...