Топология под Subdiv в Blender
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
Blender для новичков: 7 шагов, с которых стоит начать, чтобы не бросить 3D через неделю.
Собрал все, о чем жалел сам, когда начинал. От интерфейса до первого рендера — без воды. Что важно запомнить: - 3D Viewport — ваше основное окно (здесь вы создаете и двигаете объекты). - Панель инструментов слева — перемещение, масштабирование, вращение (горячие клавиши: G, S, R). - Outliner (справа вверху) — список всех объектов в сцене. Совет: Сразу нажмите N — появится панель с настройками выбранного объекта. Это сэкономит часы поисков! Пошагово: 1. Удалите стартовый куб (выделите его → Delete)...