378 читали · 3 года назад
добовление физичной скатерти в Blender 3D
Сегодня мы сделаем стол и к нему скатерть которая будет ложиться на стол. Для начала откроем blender (использую версию 3.0.0) после того как открыли blender создаём стол или платформу на которую будет падать наша скатерть. Вот такой столик у меня получился. Далее выбираем верхушку стола и нажимаем на физические свойства и выбираем Collision. Теперь делаем саму скатерть. С начала создаём plane потом поднимаем его над столом и немного растягиваем чтобы он был больше стола...
1 год назад
5 ключевых особенностей Blender 4.1
Blender 4.1 - менее значительное обновление, чем ожидалось изначально, поскольку Eevee Next - предстоящая модернизация движка рендеринга Blender в реальном времени, была перенесена на Blender 4.2. Однако по меркам многих DCC-приложений даже небольшое обновление Blender означает большое количество новых функций, поэтому ниже перечислены пять наиболее значимых изменений, включая обновления Geometry Nodes, Cycles и видеоредактора Sequencer. 1. Geometry Nodes: новая нода Bake улучшает интерактивность при работе со сложными сетапами...