555 прочтений · 9 месяцев назад
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
1,6K прочтений · 3 года назад
Как исправить проблему покрашенных частей модели в режиме Скульптинга в Blender!
Когда вы переходите в режим скульптинга, часть вашего объекта может внезапно окраситься в красный или какой-то другой цвет, при этом вы специально ничего не делали и вообще не понимаете, как такое могло произойти. Можно было бы ничего и не делать, но такое отображение объекта реально мешает вам продолжать скульптинг. У меня такое было уже несколько раз и я так и не нашла ответа на этот вопрос в сети, причём искала я досконально и скрупулёзно. Думаю, у тех, кто занимается Блендером поэтапно и основательно, например, проходит какой-то добротный платный курс, таких вопросов не возникает...